Juiced 2: Hot Import Nights PSP

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Capa




















Dados do Jogo
Nome: Juiced 2: Hot Import Nights
Fabricante: THQ
Estilo: Corrida
Sistema Operacional: PSP
Ano de Lançamento: 2007

Descrição
Uma rave de carros tunados.
Juiced 2 traz aos vídeo-games o mundo das Hot Import Nights (HIN) — eventos que ocorrem nos Estados Unidos, reunindo carros tunados e modelos belíssimas ao som alto de DJs famosos. As HINs são verdadeiras raves de veículos modificados, prontos para correr em ruas do centro de cidades famosas, como Boston, Seattle, San Diego, Las Vegas e Chicago. Os eventos, no jogo, ocorrerão em outras cidades, ao ritmo de apostas cada vez maiores.

Nesse clima de festa, é de se esperar que a desenvolvedora Juiced Games não ofereça nada além do que uma experiência de pura diversão. Sendo assim, Juiced 2 se caracteriza mais como um jogo arcade de corrida, do que propriamente um simulador; e, ao contrário do título original, não penaliza o usuário quando ocorrem batidas, embora ainda haja um bom sistema de danos ao veículo quando as colisões acontecem. A maior crítica ao primeiro Juiced é que se gastava todo o dinheiro ganho em reparos ao veículo, além de se precisar pagar para entrar em uma corrida, causando grandes frustrações — o que não ocorrerá mais nessa seqüência.

Muita velocidade em carros modificados

Juiced 2 é dividido em dois tipos de corrida: circuitos e derrapagens (mais conhecidas como drifts). Nos circuitos, o objetivo é o tradicional terminar em primeiro lugar, cruzando a linha de chegada; e, nos drifts, é preciso derrapar o máximo de tempo possível, sem colidir, em pistas bastante curvas. O jogo se constitui também em variações desses dois modos de corrida, como o Drift King, no qual cinco carros derrapam em uma pista ao mesmo tempo, e os eventos eliminatórios dos circuitos, nos quais o corredor que está em último lugar é eliminado a cada volta, até que sobre só um piloto.

No modo carreira, começa-se com um saldo de $50,000, o que é o suficiente para comprar um carro e começar a modificá-lo. Num primeiro momento, há apenas 16 carros disponíveis, mas o jogo conta com um total de 90 carros licenciados — entre BMWs, Dodges, Toyotas, Hondas e Mitsubishis — e cerca de 300 itens que podem ser adicionados, para tunar o seu veículo.

Juiced 2: Hot Import Nights não receberia esse nome, se não houvesse carros modificados, o que é a essência do evento norte-americano. As opções de personalização são amplas, incluindo desde itens mecânicos — como escapamento, turbo, nitro, suspensão, freios, pneus — e estéticos — como tipos de faróis, espelhos, rodas, portas e pinturas — até o interior do veículo, com diversas opções de bancos e volantes. Os decalques e vinis são um destaque da ferramenta personalização, pois há mais de 2.000 modelos para escolher — sendo possível ter até 50 em mesmo carro — além de poder deixá-los onde preferir, mudar seu tamanho, cor e até colocar uns sobre os outros.

Apesar de parecer complexa, essa personalização é mais simples do que em outros jogos do gênero, pois compra-se pacotes que já vêm com vários itens, especialmente os mecânicos, ao invés de precisar escolher cada peça separadamente. Mas, para melhorar o seu veículo, é preciso ter dinheiro; e, para conseguir isso, é preciso vencer partidas offline, mas, principalmente, apostar online.

O mundo online das Hot Import Nights

O modo online está recebendo grande atenção dos desenvolvedores e, por isso, tudo indica que é ali que as Hot Import Nights realmente acontecerão. Tal como nos eventos reais, os corredores se reunem e apostam uns contra os outros, mas a diferença é que, no jogo, tem-se a vantagem de saber o perfil do adversário, quais são suas melhores e piores habilidades e, então, escolher melhor o oponente.

Não há um limite máximo para as apostas e pode-se inclusive colocar em jogo o próprio carro — uma jogada arriascada, mas, certamente, uma configuração que adiciona mais tensão às partidas. Quem está assistindo aos eventos também pode fazer apostas e aumentá-las, se sentir que o seu piloto preferido está se saindo melhor do que o esperado.

Desde as primeiras voltas, o sistema de jogo constrói o perfil do usuário, guardando informações sobre como ele faz curvas, freia, utiliza o nitro, entre outros quesitos; esses dados são armazenados sob o nome de "DNA do piloto" (driver DNA) e são atualizados cada vez que o jogador modifica a sua maneira de correr, o que acontece naturalmente com o progresso no jogo.

O mais interessante é que, apartir dessas informações, gera-se uma animação, a qual é parecida com um clone que simula a maneira como o jogador corre (o que é diferente da configuração de jogos como o Gran Turismo, em que há uma animação que reproduz a melhor volta do jogador, conhecida como ghost). Os DNAs de outros usuários podem ser baixados para o seu console, o que lhe dá a possibilidade de observar de perto e correr ao lado dos clones dos melhores jogadores de Juiced 2.

Correndo no centro de cidades famosas

Enquanto as verdadeiras Hot Import Nights ocorrem em cidades conhecidas dos Estados Unidos, Juiced 2 traz a possilidade de se correr no centro de metrópoles do mundo inteiro, como Londres, Paris, Tóquio, Roma, Sydney e São Francisco — e, em cada uma delas, há diversas pistas diferentes para se correr.

Como o jogo não será um simulador, a Juiced Games não está investindo em apresentar gráficos realistas; mas, até o momento, Juiced 2 tem uma boa aparência, mesmo sem apresentar grandes destaques quanto à qualidade gráfica.

Juiced 2 será lançado para diversas plataformas e cada versão terá configurações exclusivas: no PC, Xbox 360 e PlayStation 3 haverá corridas com até 10 jogadores online e será possível baixar o DNA de outros usuários; no PSP e PS2, haverá pistas únicas. Além dessas plataformas, Juiced 2: Hot Import Nights será lançado também no Nintendo DS, no terceiro trimestre de 2007.

Informações
Tamanho: 733MBS
Formato: Iso
Qualidade dos Gráficos: 10
Nível de Jogabilidade: 10
Nº de mídias: 1CD
Idioma: Inglês

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CD-1

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